Карта ОВЛ | Сайт клана Bregan Dart

Карта ОВЛ

Прямая ссылка на карту - http://bregan.erclans.ru/?ovl

Функционал:
1. Меню настроек - находится по умолчанию в левом верхнем углу. Можно перемещать и сворачивать/разворачивать.
2. Ссылки "На общую" и "На главную" ведут на общую карту и главную страницу сайта соответственно.
3. "Обновить" - обновляет информацию о количестве ресурсов.
4. "Найти объект (очистить)" - отображение сетки с объектами. При выборе одиночного объекта к нему происходит перемещение. Галочка позволяет скрыть/показать объекты на карте.
5. "Найти бота (очистить)" - показывает ареал обитания ботов. При выборе происходит перемещение на центр ареала. Информация о боте - показ информации о боте.
6. Поля ввода номера сектора, поиска и очистки - ищется и отображается на карте отдельный сектор, заданный пользователем. Производится перемещение к нему. "Очистить" - убирает сектор с карты и очищает поля ввода.
7. "Показать/скрыть сетку" - показывает сетку с номерами секторов для всего острова.
8. Следующие 6 пунктов - это отображение секторов с определенным ресурсом. Для деревьев выводится количество ресурса на секторе. Для шахт, при показе сетки, доступна доп. информация о владельцах и кол. ресов. Открывается нажатием на шахту непосредственно на карте острова. Галочки позволяют скрыть изображение соответствующего ресурса.
9. Добавлен множественный вывод ареалов - для этого надо снять галочку с "Одиночные ареалы (включено|выключено)".
10. При щелчке по любому сектору ареала он подсвечивается весь и выводится окно с информацией о боте (при показе наложенных друг на друга ареалов производится подсчет ближайшего центра респауна ботов и производится его подсветка).
11. Добавлен вывод информации о выпадающих с ботов вещах и снимаемых трапперских ресурсах (Кнопки "Дроп" и "Трап" в инфо бота, если таковые ресы у них присутствуют).

P.S. Видеомануал - http://www.youtube.com/watch?v=l7V3HwGJ2lg

Update
Появилась возможность загрузки карты с параметрами.

Параметы:
obj_id - центрирование карты на объекте и его подсветка.
bot_id - центрирование карты на боте и показ его ареала.
mine_id - центрирование карты на шахте и показ информации о ней.

Допустимые значения параметров:
bot_id -
"Гоблин" => 200,
"Скелет" => 202,
"Зомби" => 203,
"Сумеречный Тэнгу" => 1931,
"Хобгоблин" => 1944,
"Беглый Каторжник" => 1617,
"Орк" => 204,
"Гоблин-Мажор" => 47426,
"Скелет Онсдага" => 1647,
"Хоббит" => 1939,
"Туманный Волк" => 63349,
"Огр" => 201,
"Саламандра" => 302,
"Мумия" => 209,
"Виверна" => 63651,
"Гнолл-Девиант" => 1943,
"Падший Чашник" => 1648,
"Гобиван" => 51370,
"Бурый Медведь" => 63507,
"Вэйми" => 23825,
"Гарпия" => 23798,
"Тролль" => 1930,
"Болотный Cпектр" => 1649,
"Воин Демонов" => 22133,
"Саблезубый Тигр" => 63557,
"Черная Вдова" => 1650,
"Великан" => 206,
"Гигантский Ящер" => 63577,
"Ноющая Тень" => 1651,
"Белый Медведь" => 63567,
"Кислотный Элементаль" => 23844,
"Джаггернаут" => 55000,
"Мясник Гераша" => 143568

obj_id -
"Аскиру Чуратай (Дримнир)" => 1,
"Аццкие опилки" => 2,
"Башня заключенных" => 3,
"Биржа (10:24)" => 4,
"Биржа (10:58)" => 5,
"Биржа (14:83)" => 6,
"Биржа (24:76)" => 7,
"Гильдия мастерства" => 8,
"Кладбище" => 9,
"Кэна ка Кхотсо (Раанор)" => 10,
"Литейная 1" => 11,
"Литейная 2" => 12,
"Полянка кудесников" => 13,
"Последний оплот" => 14,
"Солидная лавка" => 15,
"Тала Иголиига (Витарра)" => 16,
"Телепорт песка №1" => 17,
"Телепорт песка №2" => 18,
"Телепорт песка №3" => 19,
"Тереба-о-Бисса (Тарбис)" => 20,
"Туманный город" => 21,
"Турнирная арена" => 22,
"Усганоли Хоунихи (Игнесс)" => 23,
"Хижина отшельника" => 24,
"Центральная Лесопилка" => 25

mine_id -
91,
117,
368,
74,
86,
100,
10101,
62,
73,
66,
94,
10003,
87,
10004,
92,
88,
101,
78,
76,
71,
10037,
84,
96,
10151,
10001,
61,
95,
10058,
10129,
98,
385,
10025,
10036,
10140,
72,
10113,
108,
69,
312

Допускается загрузка карты только с одним параметром.

Примеры:

http://bregan.erclans.ru/bregan/index.php?q=ovl&mine_id=108
http://bregan.erclans.ru/bregan/index.php?q=ovl&obj_id=13
http://bregan.erclans.ru/bregan/index.php?q=ovl&bot_id=200

Потому что АПИ не работает. Когда починят - не известно. И починят ли вообще...

Расширен функционал. Тестируем :)

Летяшка:

Нет слов...отличная работа...еще б позволяло ареал нескольких ботов выводить))

В интерфейсе кстати делается просто. :) Добавляем флажок к списку - "Очищать предыдущий ареал". Хотя не знаю, насколько просто на внутреннем уровне, код не смотрел.

Саша, спасибо за СУПЕР идею. А я голову ломал, как лучше сделать.

Всем, кто будет писать про неверный ареал обитания: вы можете оказать огромную услугу, если укажете, в каких именно секторах вы видели бота ? Если этот сектор не указан у нас - постараюсь исправить.

поправьте ареал обитания ботов, тогда добавлю в избранное эту карту :)

Не состыковка с чем? С другими картами? С реальным положением дел?
Мне нужны данные: номер сектора и имя бота, ареал которого не совпал с указанным на карте. Причем желательно не единожды там бота встретить, ибо призывы в ДП еще никто не отменял.