Краткая беседа с почитателем Бодхисаттвы | Сайт клана Bregan Dart

Краткая беседа с почитателем Бодхисаттвы

      Многие игроки любят индивидуальность, выражая ее картинками в информации о персонаже и разнообразием надписей. Сегодняшний мой собеседник по-своему уникален, подобных оккультных или же религиозных тематик в наборе артов встретить практически невозможно. Он пожелал быть просто АндеромИнформация о персонаже, он прост и серьезен в общении и непрост в качестве соперника в бою.

 : Имя свое выдашь? Можно будем на «ты»?
 Under : Приветик :) Называть можно Андер, или Лайнер, как угодно, на «ты» тоже можно.
 : Чем в реальной жизни занимаешься, семья, хобби? Как давно, каким образом попал в этот необычный проект?
 Under : Никаких личных вопросов, пожалуйста. Попал в проект случайно, как давно не помню, но в инфе где-то должно быть написано.
 : Сразу ли втянулся? Или что-то было отталкивающим?
 Under : Да, игра сразу понравилась, и отрисована была замечательно и система боя очень удачная была, и ждать было ничего не надо. Есть время, играешь, нет - не играешь. Можно было чередовать бои и мирные профессии. Не было проблем с поиском никакого ресурса. Но втянулся ли я... даже не знаю. Нет втягивания. А было ли что-то отталкивающим? Нет, ничего не было, я не ждал и не жду ничего. Беру то, что есть.
 : Классы персонажей, каковы они были, и почему ты сделал ставку именно на такой тип развития персонажа…
 Under : Каковы были категории. Был крито-увАрот с максимальной индивид-пушкой в одной руке. Дальше было хуже. Можно было вкачивать артами все параметры без ограничений, а посему можете себе представить, что из этого получалось. Ну, вернее сказать, были разные периоды в развитии игры, администрацию постоянно куда-то бросает, и нет определённого плана развития игровых персонажей. Это интересно, но… но! С одной стороны это, безусловно, интересно и вносит определённый драйв, с другой стороны... другая сторона таки есть, да.
 : Почему сделал ставку на такой тип развития?
 Under : УвАротам легче было вырезать ботов, потому и ставка такая была.
 : Ты, судя по информации о персонаже – активный участник всяческих игровых квестов... нравятся? Какой нравится больше всех, или ищешь свои материальные плюсы в каждом (в их прохождении)?
 Under : Нет, что ты, это заблуждение, я даже на «аленей»-то не хожу порой, даже когда такая возможность есть. Откуда всё это появилось в информации, сам не понимаю. Просто играю, когда есть желание и всё.
      Нравится ли мне всё, что есть в игре? Безусловно! Больше всего пока нравятся «Алени», но опять же везде есть свои плюсы и минусы, как такового предпочтения нет. Всё что сделают, во всё буду играть. Ну или попробую, по меньшей мере. Единственный минус квестов, это привязка ко времени. Я вроде как должен за всем этим следить. А если у меня свободное время только в неурочный час, то в пролёте. Это тоже объяснимо как ограничение скорости раскачки и доходности, но всё же надо как-то иначе, наверное. Плюсов никаких не ищу, я просто играю.
      Интересно - играю, не интересно - не играю. Интерес для меня заключается в том, чтобы ничего не ждать, и была хотя бы видимость отдачи, которая, кстати, мне тоже не нужна. Да и нет ничего, что отсюда можно взять кроме взаимодействия с людьми (админы тоже люди кстати).
 : Вот в турнире ОДЛ и Элитном ты не замечен – что так?
 Under : ОДЛ, скукотища. Самый интересный квест это вошёл, когда угодно, быстро проскакал с шашкой наперевес, замечательным бонусом будет, если из ушей начинает просачиваться адреналин, обязательно победил в соотношении 8 к 2. Ну и пошёл себе спокойно. Интересен ещё процесс взаимоотношения персонажей, основанный на быстрой отдаче и выполнении коротких приказов. Но это здесь не часто. Этим отличались «септиконы» вначале или массовые бои в далёкое допотопное время.
      2 часа тратить на ОДЛ, нет, это для флегматиков и кому заняться нечем. Элитный, по-моему, просто не имеет смысла. И так понятно, кто, когда чего займёт в каком порядке, так чего от этого турнира ждать? Опыт? Нет уж... опыт вреден, насколько я понял.
 : У тебя смешанный комплект фенрира и Туатары – почему так – почему не что-то определенное? И какой из этих двух комплектов – лучше?
 Under :  Лучше в данный момент сам не знаю какой комплект, но, наверное, «Тратуар» из этих двух, у фенрира пока нет будущего. Но опять же, мне это не известно. А свой комплект зачем смешал – непонятно. Попозже как-нибудь займусь этим, не сейчас.
 : Почти никто не носит Фенрир, все отдают предпочтение Ермунганду или Туатаре) Что считаешь по этому поводу?
 Under : Считаю Ёрмунганд лучший из этих двух. Туатара, это ящерица какая-то, а Ёрмунганд всё же мировой змей Уроборос.
 : Сам-то на каком этапе развития персонажа начал вкладывать деньги в проект? Что послужило причиной?
 Under : Обусловлено было уважением к администрации, они всё же молодцы. А на каком этапе, уже не помню. Я и вкладывать–то начал просто потому, что так было удобнее. Это как мороженое в жаркий день, или бутылка воды. Ну и потом индивиды красивые, остальное потом поменяю.
 : Ты когда-нибудь был в клане? Чем обусловлено твое решение – быть вне клана?
 Under :  Никогда не был. Не вижу смысла в клане. Это явная причина. Так же причиной является то, что персонаж не может принять знак ни одного из кланов.
 : Тебя можно приглашать к нам в клан?)
 Under :  Можно конечно. Но в клан не пойду, спасибо за предложение.
 : Отчего у тебя такая ярко-выраженная восточная тематика (буддизма)?
 Under : Образ данного Бодхисаттвы мне близок и, по сути, он является моим йидамом.
 : Как-то связано с твоей личной жизнью, верованием, любимой культурой?
 Under :  Нет, никак не связано, это она и есть. Нет отдельно того и иного. Связь же предполагает отдельные части.
 : Стремишься ли ты к получению новых уровней?
 Under : Пока, насколько показывает игра, уровни зло. Я просто стою тут рублю деревья. Да и вообще я никуда не стремлюсь, всё, что нужно, приходит само в тот момент, когда возникает в этом необходимость. Всё приходит вовремя и в полной мере. Можно рассматривать глубже, но тогда становится понятным, что всё уже есть и ожидание чего бы то ни было бессмысленно. Более того, ожидание это одно из омрачений.
 : Ощущения «гейм-овер» нет на таком высоком уровне?
 Under :  У меня не может быть «геймовера». Нет игры как таковой, есть я, который играет. Не буду я играть, не будет и игры. Для каждого игра своя, в его личной «голове». «Геймовер» обусловлен личностью играющего, не игрой. Не важен уровень, или ещё что-то. Важно играю я или нет. Для игры даже сама игра не важна. Упс… сорри… играть стало несколько сложнее и менее насыщенно, но «геймовера» нет.
 : Наличие многих мирных ступеней обусловлено времяубиванием или необходимостью в игровом серебре и лишних статах?
 Under : Тут я даже не знаю, что и ответить, если честно. А у меня что, действительно мирные ступени есть? А за это что, выдают серебро и статы? Это не я... оно само, я просто стою и рублю деревья.
 : Что нравится в игре, что не нравится?
 Under : Нравится то, что игра есть. Нравится то, что администрация лояльна. Нравятся красивые картинки.
Не нравится то, что администрации не всегда хватает ресурсов на развитие проекта.
Не нравится то, что пытаются заставлять в последнее время. Т.е. привязка к чему бы то ни было обескураживает. Не следует забывать, что я сюда прихожу развлекаться. Если же меня пытаются сделать зависимым, тут уже следует насторожиться. Зависимости они никогда ни к чему хорошему не приводили.
 : Что ожидаешь от администрации проекта?
 Under : И от администрации и от игроков проекта ничего не ожидаю. Хочу выразить свою благодарность за их дело. Пожелать долгих лет и не «спать». Спасибо всем, что они есть, и они такие, какие есть. Я всех очень люблю. Тут очень интересно, как и во всем остальном мире форм.

Интересное интервью с необычным человеком. Спасибо.

Занимательный персонаж Smile

Серый как всегда молодец, а оппонент походу эзотерик до мозга костей :)))